• Главная
  • rss-лента сайта solo-project.com


Игры по телефону

Игра, интерфейс которой построен с использованием SMS, может относиться к любому типу: бывают и пошаговые стратегии, и «стрелялки», и «бродилки», и традиционные настольные игры...

Содержание игры не слишком зависит от технологии ее реализации, однако выбранная технология определяет доступность игры для любого абонента.

Владельцам телефонов устаревших моделей Java-игры недоступны, зато к их услугам — весь спектр SMS-игр: отправлять и принимать SMS может любой аппарат. Java-приложения не вытеснили SMS-игры, а наоборот, весьма мирно с ними сосуществуют.

При SMS-играх абоненту приходится оплачивать каждый ход (обычно по цене исходящего SMS в тарифном плане, по которому подключен абонент; но расценки на исходящие «игровые» SMS могут и отличаться от стандартных). Как мы уже говорили, в этом случае собственно игра производится на сервере, а телефон служит только терминалом для доступа к ней.

Первые SMS-игры были крайне простыми (если не сказать примитивными) и представляли собой электронные варианты «крестиков-ноликов», «морского боя», «виселицы» и других несложных развлечений, известных каждому со школьных времен. Методы ведения игры просты и понятны (всякий знает, что означает в «Морском бое» комбинация «А1»).

Со временем SMS-игры становились все более разнообразными, иногда сложными до изощренности. Например, наряду с «Морским боем» абонентам стали доступны SMS-шахматы, совершать ходы в которых весьма просто (комбинация «е2е4», например, отправляемая в качестве команды игре, в объяснениях не нуждается), но держать в памяти всю игровую ситуацию при растягивающемся на многие часы матче крайне сложно.
Фантазия разработчиков не знает предела, SMS-интерфейс они применили даже для создания игр-«бродилок».

«Бродилка» на каждом шаге предлагает игроку варианты возможных действий, из которых можно выбрать только один; при этом от выбора зависит дальнейшее развитие игровой ситуации. Для игрока всегда остается загадкой, к чему приведет его решение пойти налево или направо, поймать кузнечика в темном лесу или спеть песенку на лужайке. Как показывает практика, такие игры интересны не только детям — окунуться в атмосферу волшебной интерактивной сказки зачастую не прочь и взрослые.

На первых порах становления игрового бизнеса абоненты могли «сражаться» только с машиной, но потом получили возможность играть и друг с другом. В последние год-два стали весьма популярны многопользовательские SMS-игры.

Наиболее известными из них являются «Пиранья» (подробнее см. на странице www. smsgames . ru/piranha/mts) и «Олигарх» (см. www. sms-game . ru), но существует и множество других, в одни из которых могут играть только абоненты одного оператора, в другие — абоненты, подключенные к разным компаниям.

По сути, все эти игры очень похожи: за успешные действия игроку начисляются очки; действия против других игроков зависят от набора неких факторов, причем одним из самых важных является как раз количество набранных очков — чем больше очков игрок имеет, тем сильнее он в нападении и крепче в обороне. Кроме получения очков в схватках с другими игроками, могут существовать и другие варианты их «зарабатывания»... «Обвязка» игры при этом может быть весьма интересна: например, игрок может представлять себя хищной рыбой (в таком случае необходимое попросту «откусывается»; если вы «отъели» от соперника больше половины — за вами полная победа) или финансовым магнатом (очки, мерилом которых служат виртуальные деньги, можно заработать на виртуальной же бирже или попросту отнять у соперников).

Тем, какие именно SMS-игры вам доступны, поинтересуйтесь на сайте своего оператора или в его Абонентской службе. Количество предлагаемых развлечений вас удивит. И произойдет это, скорее всего, потому что вы узнаете, как много досуговых (не только игровых) сервисов придумано операторами.

Корпус

13.01.12

Это самая заметная часть трубки. Корпус защищает электронную начинку телефона от внешних воздействий...

читать далее

Электронный органайзер по своей структуре практически не отличается от бумажного. Основные его разделы

читать далее

DATA-кабели

«Компьютерная» сторона кабеля заканчивается разъемом для подключения к СОМ- или USB-порту. «Телефонная» сторона...

читать далее